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风暴豪杰的游戏节拍是三个游戏里最快的 系统也是相对最简单已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?易胜博做盘手法收起

LOL和DOTA2的战役气概纷歧样的,不是说谁好谁欠好,LOL相对比力好上手,有必然的针对豪杰自我开辟配备和弄法。DOTA类则更垂青微操,补刀,走位,手速,和团队共同能力(当然LOL也需要,3小我很好带动节拍了,而DOTA,团战完满是看5小我共同了,一个技术没跟好,很容易被反手,并且,DOTA的技术一套下来很伤的。)

该当也是3路5人对战的。本回覆被提问者和网友采纳已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?易胜博做盘手法收起

展开全数风暴豪杰你起头可能感觉新颖,几天之后就会感觉腻了,没错,就是很容易腻,当初我还特意为了凯尔萨斯的皮肤和阿谁彩虹独角兽坐骑花了钱,成果一天后就不玩了,DOTA目前良多人转2了,少许还在WAR3的模子上玩,不但画面画质人物模子,2都好太多,并且更新也算的上及时,2玩久了再去玩1你会感觉很不习惯,LOL是DOTA原先此中的几小我去开辟的,在必然弄法上承继了DOTA1,可是没有反补TP之类的概念,所以相对说简单了很多,所以比力受公共偏心已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?易胜博做盘手法收起

最初是风暴。。。风暴放在最初是由于我小我理解。。这个游戏和LOL和DOTA不是一个类型的游戏。。。风暴不如说该当是策略游戏。。玩的就是战术。。。已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?易胜博做盘手法收起

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